アニマンダラ★生命の己読みBLOG

生命進化に見るココロのカタチ・アニマンダラ関連の事項を綴ります。

反転する進化 と 延長する進化

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 だいぶ間が空いてしまいましたが〜( ´Д`)
 進化ネタの続きであります。

 
 前々回、古代の進化論ということで
 アニミズムやトーテミズムといった神話的世界と
 科学的な進化論の親和性について紹介しました。
 

animandala.hatenablog.com

 
 そして最後に、逆説的な進化の話題で
 進化の反転性について触れて終わりました。


 今回は、進化の中に隠された
 反転性と延長的な進化について書きます。

 

● 負け組進化論 

 アニマンダラには種我同型論と並ぶ代表的な考え方に
 負け組進化と勝ち組進化というのがあります。

 負け組、勝ち組というのはキャッチーな表現で
 
 正式には、
 垂直進化(負け組進化)
 水平進化(勝ち組進化)と言うんですけれどね。


 負け組進化は、
 人間を生み出す内骨格動物(脊椎動物)の進化に
 特に顕著な進化のこと。

 一方、勝ち組進化は、
 主に外骨格動物の進化に顕著な進化のことです。
 
 アニマンダラの系統樹ではこんな感じになります。

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 前回も書きましたが、
  『適者生存』を唱えたハーバート・スペンサーなど
 昔の科学者や社会学者は、人間は強者として
 環境に適応し続けてきた生物の系統だと信じていました。

 ところがその後の研究によって、
 進化は必ずしも優秀なものが生き残ったり
 合理的なほうが生き残るわけでもなく
 生態的弱者が生き残り、強者が滅びることも
 珍しくないことがわかってきました。
 
 特に人間進化のプロセスは、それが顕著です。
 
 現在科学者たちの間では、
 適応とは強者であるかどうかではなく
 結果として生き残れたかどうか。
 単に進化は変化を意味し、
 人間は特別優れていたわけでなく
 運良く条件が揃っただけ
 という方向性のないものになっていきました。

 でも科学者が偶然だと説明する
 人間への進化の道筋に、ちょっとした視点を持つと
 人間の負けて負けて進化した道筋は
 偶然ではなく必然だと思えるパターンが浮かんできます。

 それは、一見
 自由にランダムに見える進化の系統樹に
 陰陽対象性の視点を持ち込むことでした。

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 勝ち組進化は、合理的で効率的な進化です。
 そのため、例えば『より強く、より大きく』など
 何らかのわかりやすい利点の方向に進化します。
 最適化していく適応的な進化のことです。
 ダーウィニズムと親和性の高い進化です。

 それに対して、負け組進化は
 進化の分岐の段階では、これといった利点がない、
 場合によってはその種にとっては不利に見えたり、
 進化しても生態的弱者のまま
 だけれども長期的にみると大きな飛躍を生む進化です。
 その種にとっては、生態的地位を上げるものではありません。
 非最適化の進化です。


 現在では、偶然運が良く生き延びたから
 進化が継承された、と見られている進化に含まれてしまうものです。

 この二つを、水平進化と垂直進化という
 対象性の視点で捉えて、進化を整理すると
 陰陽対象性で面白いパターンが浮かびうがります。

 特に人間の進化を辿っていくと
 人間になるまで、ことごとく、
 垂直進化(負け組側)の進化ばかりなのがわかります。
 人間の進化に極端に集中しているんです。
 一度や二度や三度ならともかく
 ひたすら垂直進化ばかり
 
 だとすると、これは流石に『偶然』というより
 寧ろ、この垂直進化にこそ
 人間を生み出した原動力があるのではないでしょうか?

 

●ナイーブで弱々しい先祖と垂直進化

 原始的な動物が爆発的に一気に進化した
 生命のビッグバンとも言われる、
 カンブリア爆発という現象があります。

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 生命に目が開き、
 食うか食われるかの捕食が活性化し
 それが進化の淘汰圧となったのが原因で、
 多様な生物に爆発的に進化した、とされる出来事です。
 
 カンブリア時代、8割以上の動物が
 食べられちゃかなわん!と、外骨格化。
 外骨格動物というのは、海老や蟹みたいな、節足動物のこと。
 また、ハサミ、爪、トゲ、顎などの
 多様な武装も、一気に動物界に生まれました。
 その当時の最強動物はアノマロカリス。
 体も大きく、触手や独特の顎を持ちます。

 それに対して私たちの先祖は!
 ピカイアや、ハイコウエラと呼ばれる
 ヒョロヒョロとしたナメクジのような魚の先祖。

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 体の構造を決めるHox遺伝子のエラー
 により、内と外が裏返って、結果的に
 外ではなく、内側に
 硬くなる部分を作ってしまった
 いわばドジっ娘だったというのです!
 
 これ、比喩的な話ではなく
 外骨格と内骨格の体の作りは、発生学的に
 本当に靴下をベロンと裏返した関係になっています。
  
 なんの武装も持たない貧弱な姿。
 彼らは、海底の泥に隠れたりして、
 怖い動物から逃げて逃げて生き残ったと考えられます。
 むき出しで、ナイーブな敏感肌だったことで
 危険を素早く察知でき、
 それが生き残るのには幸いだったようです。
 これが、私たちの人間の系統の初期の姿でした。
 
 内と外が裏返ってしまい、ある意味ではトホホです。
 しかし、そのエラーによって、身体の
  『内と外』『前と後ろ』全てが反転して
 神経が中央に集まりました。
 結果的に、やがて私たちの人間に繋がる
 中枢神経系と、小さな脳ができてもいたのです
 もっとも
 まだあまりに貧弱で、特別賢いというわけでもなく
 敏感で少しだけ反応が良かった、という程度のようです。

 

●負け組進化=反転する進化、勝ち組進化=延長する進化

 
 人間の先祖は、なぜか進化の度に
 ピカイアの時のように、その時点では
 あまり有利な進化とはいえない進化や
 遺伝子エラーを重ねていきます。

 そして、ピカイアがそうであったように
 私たちの先祖は、人間になるその時まで
 どうやら、ずっと生態的弱者側だったようです。


 チンパンジーと共通の先祖から
 ヒトとチンパージーに別れる進化については
 諸説ありますが、有力視されている草原説では
 当時、減っていくジャングルから
 草原へと追い出されたものが人の先祖となり
 ジャングルに残った勝ち組がチンパンジーとなった、とされています。

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 レクチャーでは詳しくお話ししていますが
 ピカイアとチンパンジーの間も
 ずっとそんなことが繰り返されます。
 ただ、もちろん!
 この負け組進化、単に負けたわけじゃないんです。

 負ける度に、草原に追いやられたり、陸地に追いやられたり
 ある種の新天地へと追いやられているんですね。
 進んで新天地に向かった個体もいた可能性もあります。

   ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
 
 負け組進化の特徴は沢山ありますが
 最大の特徴の一つは、ピカイアの体が
 遺伝子エラーで内と外をベロンと反転したように
  外部を内部に取り込むような変化を繰り返します。

 例えば、淡水系に追いやられた時は
 外部である海水のミネラルを
 内部の背骨に持つように進化しました。
 それにより、
 ミネラルの無い淡水で生きられるようになりました。

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 爬虫類は活動するために、太陽の熱エネルギーを必要としますが
 鳥や哺乳類などの温血動物は、内部に熱源を持つようになります。

 このような、内外反転を繰り返して
 新たなシステムを生み出して進化するのが、垂直進化系です。

 変化のプロセスでは、必ずしも有利に見えなかったり
 愚かにすら見えかねない進化だったりもしますが
 あとあと効いてくる、大きなイノベーションを生むのです。

 偉大で真に新しい発明は、最初は
 周囲に理解されなかったり呆れられるのに似ています。

 あるいは、引きこもりのオタクが、ある日
 自作アニメで作家になる、なんていうのも垂直進化的と言えます。

   ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
 

 それに対して、水平進化は
 外部は外部、内部は内部のまま
 外部という環境に最適化して進化していきます。
 
 より大きくなったり、武器を鋭くしたり
 今のシステムを改変、改造して
 直接効率アップするような進化です。
 現在のシステムの延長の進化なのです。
 進化というよりは成長ですね。


 延長的進化は、短期的には有利ですが
 長期的には、固定化してしまい、
 大きな構造変化を生み出せなくなっていきます。
 

 一方、反転する垂直進化
 反転する度に、外界の影響力を下げて
 自由度を増していく方向に進化していきます。

 外部を内部に、あたかも未知を引き入れるような進化に見えます。

   ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
 
 そして人間は、最終的に
 特殊な言葉を持つことによって
 物理空間という外部を
 全て丸ごと情報空間に取り込み

 別次元の空間性を展開するに至った存在
 と、考えるのがアニマンダラです。

 文明や文化は、その表れです。
 (そのことの功罪はありますが。それはまた別の機会に。)

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 人間は、動物としては
 外部の物理的環境から極限まで自由になっています。
 私たちはまた、
 自我の中で進化を反復するという考えと
 種我同型論から、一人一人自我発達のプロセスで
 その両方の進化の方向性を持って
 今でも生きている、と考えられます。

 私たちは、誰も皆
 単純な勝ち負けでは括れない
 反転する進化が内在しています


 精神において、
 もし人間の中の人間へと向かおうとするなら
 今の延長に描けるような、直線的で最適化の方向ではなく
 今を超えて、自覚できない未来を巻き込むような
 無意識の未来に導かれる進化をする必要があるようです。
 
 未来を巻き込む・・・つまりは
 時間を今に縮めるような進化とも表現できます。
 中今の概念ですね。

 内骨格進化は、アニミズム・トーテミズムのような
 時を潰した時間概念を感じさせる進化
 
と言っても良いでしょう。